成都猎头公司11月4日职位 某游戏公司 游戏服务端研发总监 30-50万
【岗位职责】
1、负责大型游戏后台系统的整体架构设计与技术演进,统筹分布式微服务集群的规划、拆分与上线落地。
2、主导核心模块的技术方案制定与架构评审,对系统的高并发承载能力、低延迟表现与可扩展性负责。
3、建设并推行工程规范与研发流程,涵盖代码评审机制、分支管理策略、CI/CD 流水线及自动化测试体系。
4、承担线上稳定性治理,建立监控告警、容灾预案与应急响应机制,保障核心服务的可用性维持在既定目标之上。
5、统筹服务端技术团队的分工与协作,承担人员培养、能力梯队建设与技术分享的组织工作。
6、与策划、客户端、运维及发行团队建立常态化协作机制,保障版本迭代节奏与技术交付质量。
【任职要求】
1、本科及以上学历,计算机相关专业,10 年以上游戏服务端研发经验。
2、精通 Golang 或 C++ 其中之一,具备大型分布式系统从 0 到 1 的设计与落地经历。
3、熟悉微服务架构,掌握 Kubernetes、Docker、Kafka、Redis 及主流关系型数据库的应用与性能调优。
4、具备高实时性场景的实战经验,能说明帧同步或状态同步方案在真实项目中的取舍依据。
5、有技术团队管理经历,能够承担跨部门沟通,并对关键技术决策作出对外解释。
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