职位描述:
1. 根据需求开发各种游戏图形效果,和美术一起研究次世代效果并应用在项目内(诸如天气系统,HDR,角色shader,地形系统,LOD技术,高动态光源和特效光源等);
2. 参与美术工作流,保证游戏兼容性;
3. 性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,并且针对性提出改进建议。
公司介绍:
- 游戏行业:以游戏为支点,撬动整个互联网资源和市场,并期望引领游戏产业发展;
- 业务涵盖:小游戏、游戏盒、手机运营平台、页游运营平台、手游研发、页游研发、海外市场、游戏发行
- 门户平台:门户平台:四三九九旗下平台累计注册用户突破5亿人次;4399游戏盒累计下载量超过4000万次,月活跃用户数突破800万人;
- 业界影响:中国最具关注度的“网页游戏”研发与运营机构,全球最大的中文娱乐平台之一;
- 团队实力:超过1500人的研发团队,30多款高品质产品制作 ,云集业界精英,汇集名校优秀学子,拥有业界最先进的研发技术及最充足的经验积累。
任职要求:
1.大学本科以上学历,2年以上图形相关工作经验者优先;图形学相关专业硕士及以上学历应届生亦可,公司可培养;
2.优秀的数学和计算机图形学基础,善于通过数学原理去分析和解决问题,精通可编程管线工作原理,精通shader编写,精通图形性能优化,熟悉DirectX或OpenGL;
3.对于硬件有一定的了解(特别是移动端的硬件兼容以及渲染架构);
4.有次世代写实类手游渲染经验者或次世代端游开发经验者优先,对计算机图形有激情,有一定美感,能够不断的去追求更高的画质和效果;
5.具备良好的沟通能力,认真负责,善于学习和钻研,有较强分析和解决问题的能力。
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