最近这几年中国游戏市场的增速非常快,这是有目共睹的。很多独立的游戏团队相继开发出了一些爆款游戏,取得了骄人的成绩。
然而一片光明之下还是会有阴影存在。
比如收入微薄,团队管理混乱,整个团队生存艰难,这也导致了近几年有不少独立游戏团队离开了游戏行业。
但更多独立游戏团队依然在坚持自己的梦想。
帕斯亚科技CEO李岸曾经告诉过记者,当时公司的资金链几乎快要断裂了,后来凭借《波西亚时光》庞大的销量把公司从破产的边缘挽救了回来。但是团队越来越大,管理也越来越困难。
以前他可以和员工直接沟通,现在人太多了,就分成了若干个小组,交流沟通的时间成本比以前高得多。这也让团队管理越来越困难,一旦有什么问题,就会造成信息不流畅,管理混乱。
再比如《太吾绘卷》在2018年游戏上线前整个团队只有3个人,游戏火了之后团队变成了30人,这些新来的人应该如何融入团队,怎么才能加强配合,怎么让所有人对游戏的主旨理解一致,这些都是现在他们面临的主要管理问题。
现在玩家都在催更,《太吾绘卷》的好评率也在降低,这让团队管理人焦头烂额。
独立游戏团队想要一边创业,一边管理好团队,一边培养好新人不是一件容易的事情。
想要让整个团队更具备战斗力,首先在建立团队的时候就要考虑到如何让员工有序成长。
先了解员工的能力和资质,再进行团队任务的分配,跟踪结果,查看员工的工作态度和工作进度,再进行任务的二次分配,并且根据第一次考察的结果来制定员工成长的目标。
这样团队架构基本上就搭建起来了,接下来就要考验组织架构是否完善。
这件事情要进行持续监控,不断跟进调整,查看团队成员的工作成果,看看他们的成长如何,然后阶段性的进行优化。
在优化的过程中,要处理好员工和员工之间,员工和团队之间的矛盾,帮助员工成长就是帮助团队成长。
最后还要给员工设置成长任务。团队管理者要花心思在员工身上,给他们制定成长计划,让他们循序渐进的掌握更多的技能,这样整个团队就会沉浸在学习的氛围当中,大家都可以得到进步。
游戏市场现在特别火爆,然而市场火爆意味着竞争激烈,独立游戏团队如果想从这种激烈的竞争当中脱颖而出,就要付出更多的努力,用精细的管理替代粗放式的管理,才能实现突围的可能。
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